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** TRIM - 객체를 경계로 자르기
명령어 : Trim
단축명령 : tr
객체와 객체가 교차되는 점을 기준으로 객체의 일부분을 잘라낸다.
명령 수행 방법
1. tr
2. 현재옵션 설정 값을 확인한다.
3. 경계가 될 객체를 선택한다.
4. 더 이상 선택할 객체가 없으면 엔터 또는 스페이스 키를 누른다.
5. 잘려나갈 부분을 선택한다.
6. 더 이상 자를 부분이 없으면 엔터 또는 스페이스 키를 누른다.
- 트림 사용에 있어서 연습할 부분
' 트림을 사용할 때에는 필요한 경계만 선택하는 습관을 가지는 것이 좋다. 경계 선택을 신중하게 하면 자르기 선택은 그 만큼 수월해지므로 결과적으로 작업도 정확하고 신속하게 할 수 잇다.
여기까지가 트림에 대한 기본 설명이다.
이제 부터 트림에서 사용하는 옵션에 대해서 알아보자
1. Project[None/Ucs/View]
이 옵션은 3차원에서 필요한 기능으로 2차원에서는 사용되지 않는다.
none - 공간에서 객체가 실제로 교차되어야만 자를 수 있따.
UCS - 공간에서 객체가 실제로 교차하지 않아도 자를 수 있지만 UCS의 X-Y평면이 입치되어야하고 UCS의 X-Y평면에 수직으로 교차하는 지점에서 잘린다.
View - 공간에서 객체가 실제로 교차하지 않아도 자를수 있으며, 현재 뷰에서 교차되는 점을 기준으로 잘린다.
2. Edge[Extend/No Extend]
경계의 연장 여부를 지정한다.
Extend - 경계가 되는 객체를 무한하게 연장된 상태로 만들어 실제로 교차되지 않아도 자르기가 실행된다.
No Extend - 객체가 교차되어야만 자르기가 실행된다.
---> 이 부분에 대해서는 extend 명령 설명 부분에 추가적인 설명을 했습니다.
++ 트림에서 SHIFT키를 누른 상태에서 트림을 수행하기 위해서 클릭을 하면 트림이 수행되는 것이 아니라 EXTEND 기능 즉, 연장하기 기능이 수행됩니다. 상당히 유용한 기능이므로 잘 알아두는 것이 좋습니다.
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