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** Stretch를 이용한 편집
객체를 이동하거나 크기에 변화를 주는 명령입니다. 객체는 크로싱윈도우나 크로싱폴리곤을 이용하여 선택해야 합니다.
Command: stretch
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... ← 객체 선택방법
Select objects: ← 원하는 객체를 선택
Specify opposite corner: ← 원하는 객체를 선택
Select objects: ← Enter
Specify base point or displacement: ← 이동할 거리의 기준점 지정
Specify second point of displacement: ← 기준점으로부터의 거리값 입력
** 변위를 이용한 STRETCH
입력한 X, Y값만큼 이동시킵니다.
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects: p1
Specify opposite corner: p2 1 found ← 객체 선택
Select objects: ← Enter
Specify base point or displacement: 5,10 ← 이동 거리 입력
Specify second point of displacement: ← Enter
** 기준점을 이용한 STRETCH
선택한 객체를 기준점으로부터 이동 거리를 입력시켜 이동하는 경우입니다. 상대좌표, 절대좌표를 이용할 수 있습니다.
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects: ← p1
Specify opposite corner: 1 found ← p2, 객체 선택
Select objects: ← Enter
Specify base point or displacement: p3 ← 임의의 기준점 선택
Specify second point of displacement: p4 ← 이동 거리 입력
++
SHIFT 키를 이용하여 stretch하고 싶지 않은 객체는 빼고 stretch할 수 있다.
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