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** 3D) 부울연산 - 더하기, 빼기, 교집합


부울 연산은 3D의 산술 연산이라고 할 수 있는 부분이다.

수를 계산할 때도 가장 기본이 되는 부분이 숫자, 그리고 연산방법이다.

숫자도 의미를 가지지만 그 숫자를 변형하여 정보로 변형시키는 방법 또한 중요한 하나의 과정이다.

부울 연산은 3D에서 이와 같은 의미를 가진다.

여러개의 3D객체를 조합하여 원하는 하나의 완전한 솔리드 객체를 만들어 내기

위해서 부울 연산은 필수적이다.

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1. 빼기


명령어 : SUBTRACT

단축명령 : su


처음 지정한 객체에서 다음에 지정한 객체를 빼낸다.


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2. 하나로 묶기(합집합)


명령어 : UNION

단축명령 : uni


여러개 선택되어진 객체를 하나로 묶는다.


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3. 교집합 (겹치는 영역 남기기)


명령어 : INTERSECT

단축명령 : in


처음 선택한 객체와 다음에 선택한 객체에서 서로 겹치는 부분만을 남긴다.


 

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