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** 3D) rotate3d - 3d에서 회전


명령어 : rotate3d

단축명령 : 없음


3D 객체를 기준축을 기준으로 회전 시킨다.


사용자 삽입 이미지


기준축을 어떻게 선택하는가에 따라서 회전 방향이 결정되게 된다.

위의 그림에서 화살표 방향으로 클릭했을 경우 오른쪽으로 회전함을 알 수 있다.

이는 플래밍의 오른손 법칙으로 생각하면 쉽게 회전방향을 추측할 수 있다.

사용자 삽입 이미지


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