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** 3D) sl - 객체 자르기
명령어 : slice
단축명령 : sl
- 기존 솔리드를 자르고 지정된 면을 제거하여 새로운 솔리드를 작성할 수 있습니다.
- 슬라이스된 솔리드 중 하나 또는 두 반쪽을 모두 유지할 수 있습니다.
- 슬라이스된 솔리드는 원래 솔리드의 도면층과 색상 특성을 유지합니다.
- 솔리드를 슬라이스하는 기본적인 방법은 자르기 평면을 정의하는 세 점을 지정한 다음, 유지할 면을 선택하는 것입니다.
- 또한 다른 객체, 현재 뷰, Z 축, 또는 XY, YZ 및 ZX 평면을 사용하여 자르기 평면을 정의할 수도 있습니다.
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