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** OSNAP ; Object SNAP에 대해서 알아보자.
OSNAP 즉, object snap은 객체를 구성하는 점들 중에 특징을 가지는 점을 선택할 때 사용하는 기능으로 도면을 정확하게 그리는 데 일조를 한다.
설정을 위한 명령어는
OS 엔터 ' 이다.
위 그림은 osnap 설정 화면이다.
osnap mode에 위와 같은 종류들이 있으면 이는 특정 포인트를 지정할 때 사용한다.
이제부터 설정들에 대해서 차근히 알아보자
1. ENDpoint (끝점)
끝점을 선택할 때 사용한다.
2. MIDpoint (중간점)
중간점을 선택할 때 사용한다.
3. INTersection(교차점)
교차점을 선택할 때 사용한다.
4. EXTention(연장)
임의의 지점으로부터 연장된 지점을 선택할 때 사용하는데 단독으로 사용하지 않고 다른 osnap과 함께 사용한다. 명령을 실행하던 중에 ext를 입력하고 다른 osnap을 사용하여 임의의 점에 닿게 하면 작은 + 표시가 나타나는데 마우스를 움직여 +표시가 된 점과 평행하게 되면 +표시가 된점과 평행한 점선(연장 경로)이 나타난다. 이 때 값을 입력하거나 마우스로 임의의 지점을 선택하면 +표시가 된 점에서 수평 또는 수직으로 연장된 점을 선택할 수 있다.
5. APParent Inersection(가상 교차점)
실제 교차하지 않아도 3차원 뷰에서 교차되게 보이는 점을 선택할 때 사용한다.
6. CENter(중심점)
원 호의 중심점을 선택할 때 사용한다.
7. NODe(절점)
Point 객체를 선택할 때 사용한다.
- point 객체는 작아서 잘 보이지 않는다. 보이는 형태를 설정하기 위해서는
ddptype 명령을 사용하면된다.
8. QUAdrent(사분점)
원, 호의 사분점을 선택할 때 사용한다.
9. INSertion(삽입점)
블럭, 셰이프, 문자, 속성 또는 속성 정의의 삽입점을 선택할 때 사용한다.
10. PERpendicular (수직점)
임의의 점에서 객체 상에 수직으로 위치한 점을 선택할 때 사용한다.
11. TANgent (접점)
접점을 선택할 때 사용한다.
12. NEArest (근처점)
선택한 지점에서 가장 근접한 객체상의 점을 선택할 때 사용한다.
13. PARallel (평행)
임의의 객체와 평행한 점을 선택할 때 사용하여 명령을 실행하던 중에 PAR을 입력하고 커서를 평행이 되고자 하는 객체에 닿게 하면 객체에 작은 +표시가 나타나고, 마우스를 움직여 +표시가 된 객체와 평행하게 되면 +표시가 된 객체와 평행한 점선(평행 안내선)이 나타난다. 이 때 값을 입력하거나 마우스로 임의의 지점을 선택하면 +표시가 된 객체와 평행한 점을 선택할 수 있다.
14. NONe (없음)
OSNAP mode가 켜져 있는 상태에서 임시로 OSNAP을 사용하지 않게 한다.
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OSNAP을 쉽게 사용하는 방법
1. 커서 메뉴를 사용한다.
- 오토캐드에서 shift + 마우스 오른쪽 클릭 으로 다음과 같은 메뉴가 나타난다.
이 메뉴에서 필요한 osnap mode를 선택하여 사용할 수 있다
2. osnap mode를 사용한다. osnap settings에서 자주 사용하는 옵션을 체크하여 지속적으로 사용할 수 있다. F3키를 이용하여 OSNAP MODE ON/OFF할 수 있다.
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* 임시 참조점
명령어 : From
단축명령 : fro
Osnap의 하나로, 다른 osnap과 같이 사용하며 임의의 점을 기준으로 다른 점을 지정한다.
Shift + 우클릭 다음에 F를 눌러 사용하면 보다 편리하게 선택할 수 있다.
** osnap을 사용하기 위한 option 설정 내용
위의 설정 메뉴에서 주의 깊게 보아야 할 부분은
OSNAP SETTING 부분이다.
MARKER의 표시 유무 설정
자석효과의 유무 설정
osnap 툴팁 표시 유무
osnap 활성화 표현 우무 설정
위의 설정을 할 수 있으며,
osnap에서 사용할 그립의 크기를 설정할 수 있다.
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