** 3D) UCS - 좌표계 기준 변경 ▶ WCS(World Coordinate System) 절대좌표계 : (0,0,0)을 좌표로 하는 움직임이 없는 좌표계 ▶ UCS(User Coordinate System) 사용자 좌표계 : 사용자가 정의한 곳을 원점으로 하는 좌표계 Origin ▷ 가장많이 쓰는 옵션으로 Vpoint 각도를 유지하면서 개체로 원점만 이동 ZAxis ▷ Origin 옵션과 비슷 3point ▷ 90도 면이 아닌 경사면에 작업을 해야할 경우 사용 OBject ▷ 새로운 각도의 개체를 클릭하면 그 개체와 같은 새로운 Ucs 설정 View ▷ Vpoint 와 관계없이 현재 보이는 화면이 X-Y 가 됩니다. 작업중 text 작업이 필요한 경우 사용하면 유용 X/Y/Z ▷ 지정된 축을 중심..
** 3D) 부울연산 - 더하기, 빼기, 교집합 부울 연산은 3D의 산술 연산이라고 할 수 있는 부분이다. 수를 계산할 때도 가장 기본이 되는 부분이 숫자, 그리고 연산방법이다. 숫자도 의미를 가지지만 그 숫자를 변형하여 정보로 변형시키는 방법 또한 중요한 하나의 과정이다. 부울 연산은 3D에서 이와 같은 의미를 가진다. 여러개의 3D객체를 조합하여 원하는 하나의 완전한 솔리드 객체를 만들어 내기 위해서 부울 연산은 필수적이다. 1. 빼기 명령어 : SUBTRACT 단축명령 : su 처음 지정한 객체에서 다음에 지정한 객체를 빼낸다. 2. 하나로 묶기(합집합) 명령어 : UNION 단축명령 : uni 여러개 선택되어진 객체를 하나로 묶는다. 3. 교집합 (겹치는 영역 남기기) 명령어 : INTERSECT..
** 3D) ext - 돌출시키기 명령어 : EXTRUDE 단축명령 : ext 면을 돌출시킨다. + 원이나 다각형과 rec로 그린 사각형은 그 자체가 면으로 인식하기 때문에 reg으로 묶은 다음에 돌출 할 필요가 없다. - 기존의 2D 대상물을 돌출시켜 솔리드 기본체를 만듭니다. - EXTRUDE 명령을 사용하면, 선택된 객체를 돌출시켜(두께를 추가) 솔리드를 작성할 수 있습니다. - 폴리선, 다각형, 직사각형, 원, 타원, 닫힌 스플라인, 도넛 및 영역 같은 닫힌 곡선을 돌출시킬 수 있습니다. - 3D 객체, 블록 내에 포함되어 있는 객체, 걸쳐 있거나 교차하는 세그먼트를 가진 폴리선 또는 닫혀 있지 않은 폴리선은 돌출시킬 수 없습니다. - 경로를 따라 객체를 돌출시키거나, 높이값과 테이퍼 각도를 지정..
** Autocad File format .오토캐드에서 저장을 위해서 사용할 수 있는 파일 형식 출처 : http://www.we-r-here.com/cad/tutorials/level_4/4-4.htm DWG – This is the standard AutoCAD drawing file format. The thing to remember is that older versions of AutoCAD cannot read files created on newer versions. The newest version can read any of the older files. If you are exchanging files with other companies, do not assume that they a..
** 3D) vpoint - 관찰 시점 변경 * 명령어 : vpoint 입력된 관찰 시점으로 변경해 준다. To set standard views with VPOINT (mechanical design convention) On the command line, enter vpoint. Enter a coordinate according to the viewpoint you want: Enter 0,1,0 for a top view. Enter 0,0,1 for a front view. Enter 1,0,0 for a right side view. Enter 1,1,1 for an isometric view. This view is identical to one with a right-out of 45 d..
** 3차원 물건의 모양을 표현하는 방법은 여러가지가 있다. 사람은 두 눈을 가지고 있다. 그래서 물건의 좌우 정면 아래위를 동시에 보고 사고하는 능력을 가지게 되었다. 그리고 우리가 본 그것만을 가지고 다른 부분 가령 뒷면을 상상하여 그 물건의 모습을 가상으로 떠올리게 된다. 그리고 뒷면을 보는 순간 그 물건의 완벽한 모습을 형상화한다. 2차원에서 한면만으로 물건의 모습을 완벽하게 표현할 수 없어서 측면도 정면도 평면도를 그려 그 모습을 상상할 수 있게 그려놓는 것이다. 하지만 우리가 일상에서 보는 것과 같은 모습을 한번에 표현할 수 있다면 어떻게 우리는 사고 할 것인가. 컴퓨터에서 우리가 표현할 수 있는 것의 한계는 2차원이다. 3차원을 표현할 수 있다고 하지만 그것은 평면적인 3차원인 것이다. 하지..
** TEMPLATE(템플릿) 오토캐드를 실행하면 자동적으로 기본으로 설정된 템플릿 파일을 로드하여 바로 그 곳에서 제도를 하게 된다. 만약 계속적으로 똑같은 템플릿을 사용한다면 그것에 맞게 템플릿을 만들어서 저장하여 사용하면 된다. 아래는 템플릿에 포함되는 내용이다. Unit type and precision Drawing limits Snap, Grid, and Ortho settings Layer organization Title blocks, borders, and logos Dimension and text styles Linetypes Common blocks ** 템플릿 파일 만들기 자신이 원하는 템플릿을 완성하고 그것을 저장하기 위해서는 file > save as 메뉴를 선택하여 파일 형식..
◈ 15. 보조 명령 1. RENAME: 블록, 피수 유형, 도면층, 선종류 등의 이름을 변경한다. ▶ OPTION → 블록(B): 블록의 명칭을 변경한다. → 치수 유형(D): 치수 유형의 명칭을 변경한다. → 도면층(LA): 도면층의 명칭을 변경한다. → 선종류(LT): 선유형의 명칭을 변경한다. → 유형(Style): 글자 유형의 명칭을 변경한다. → UCS(Ucs): 사용자가 좌표계의 명칭을 변경한다. → 뷰(Vlew): 저장된 화면의 명칭을 변경한다. → 뷰포트(VPort): 화면 분할의 명칭을 변경한다. 2. DDRENAME: 다이얼르고 박스를 이용하여 블록, 도면층 등의 이름을 바꾸어 준다. 3. PURGE: 사용하지 않는 자료들의 데이트를 메모리에서 제거한다. 도면의 용량을 줄이고 효과적으..
** 수동으로 TEXT를 EXPLODE하기 AutoCAD의 Bonus Tool에 기능이 있으나 없는 경우 수동으로 TEXT를 EXPLODE하는 방법을 설명합니다. - 여기서 말하는 Bonus Tools 기능은 express 기능으로 express 기능 하부에 explode text메뉴가 있습니다. 화면에 EXPLODE할 TEXT가 있어야 한다. (윈도우 폰트도 가능하다.) 1. Command에 mirrtext를 입력하여 값을 1로 바꾼다. (mirror할 때 TEXT가 반대형상으로 표현되도록 하는 변수) 2. Command에 mirror를 입력하여 TEXT를 mirror한다. (mirror를 하지 않으면 Explode되지 않는다.) 3. Command에 wmfout명령을 입력하여 파일이름에 test.wm..
** dblist - 화면상에 모든 객체에 대한 정보 보기 명령어 : dblist 설명 : 화면상에 있는 모든 객체에 대한 정보를 확인하는 명령어입니다. 화면상에 가로 세로 10짜리 사각형과 지름 10짜리 원을 그리고 dblist 명령어를 이용하여 결과를 확인해봤습니다. 명령: dblist LWPOLYLINE 도면층: "0" 공간: 모형 공간 핸들 = 108 닫힘 상수 폭 0.0000 면적 100.0000 둘레 40.0000 점 X=1400.4579 Y=1479.7090 Z= 0.0000 점 X=1410.4579 Y=1479.7090 Z= 0.0000 점 X=1410.4579 Y=1469.7090 Z= 0.0000 점 X=1400.4579 Y=1469.7090 Z= 0.0000 CIRCLE 도면층: "0..
** AUTOCAD 도면아~ 다이어트좀 하자!!! 뚱뚱한 도면 파일들... 이리저리 작업하다가 어디에 찌꺼기가 남았는지 모르는 도면... 어떻게하면 간단하게 다이어트 할 수 있을까? 우선 가장 보편적인 방법은 도면에서 필요없는 건 다 지워주는 것입니다. 필요없는 요소를 다 지웠는데.. 좀 뚱뚱하네' 하면서 조금 이상할 때 다음의 명령어를 이용해주세요~ * PURGE: 사용하지 않는 자료들의 데이트를 메모리에서 제거한다. 도면의 용량을 줄이고 효과적으로 도면을 관리할 수 있다. * AUDIT: 도면에서 모든 요소를 검사해서 오류를 찾아 회복시킨다. * SELECT FILTER: 도면의 요소 중 필요한 요소만 선택 지정할 수 있다. ▶ OPTION → 리스트 비우기(C): 현재 리스트 전체를 삭제한다. → ..
** system variable(시스템 변수) 확인하는 방법 Command: setvar Enter variable name or [?]: ? Enter variable(s) to list : ACADLSPASDOC 0 ACADPREFIX "D:\Program Files\AutoCAD 2002\support;D:\Program Files\AutoC..." (read only) ACADVER "15.06" (read only) ACISOUTVER 40 AFLAGS 0 ANGBASE 0 ANGDIR 0 APBOX 0 APERTURE 10 AREA 0.0000 (read only) ATTDIA 0 ATTMODE 1 ATTREQ 1 AUDITCTL 0 AUNITS 0 AUPREC 0 AUTOSNAP 39 BA..
** AutoCAD system variable (AutoCAD 2000) Acadlispasdoc : Acad.lsp 파일이 있을 때 그 로딩을 제어함 0 = 처음 도면에만 로드함(초기값) 1 = 열려있는 모든 도면에 로드함 ACADPREFIX(문자열) : AutoCAD 주변 변수에 의해 정해진 명령어 ACADVER(문자열) : AutoCAD의 버전을 나타낸다. ACISOUTVER : Controls ACIS version of SAT files ADCSTATE : AutoCAD DesignCenter의 현재 디스플레이 상태 0=닫힘, 1=열림 AFLAGS(정수) : ATTDEF 명령을 위한 비트 코드를 표시한다. 1 = Invisible(눈에 보이지 않음) 2 = Constant(상수) 4 = Ver..
** Quick Select quick select에 대한 도움말입니다. 이 기능을 이용하여 찾고자하는 특성을 가진 객체를 손쉽게 선택할 수 있습니다. 갯수가 작을 때는 상관없지만 많은 갯수를 선택할 경우 아주 손쉽게 선택할 수 있습니다. naver검색하니까 quick select에 대한 한글 도움말을 못찾아서 구글로 찾았습니다. 본문이 영문이니 참고 해주세요 시간날때 번역할께요 .. -- 대충 번역했습니다. 의역 오역 많음. -- (책에 나와 있는 내용 첨부) 08.01.06 Quick Select 사용하기 (명령어 : Qselect) 객체를 선택할 때 객체의 특성별로 빨리 선택할 수 있게 한다. 도면 영역에서 마우스 오른쪽 단추를 클릭한 후 [Quick Select]를 선택해서 실행 할 수 있다. 이..
아래의 내용은 Live Enabler에 대한 helper의 내용이다. Live Enabler Options Specifies how AutoCAD checks for Object Enablers. Using Object Enablers, you can display and use custom objects in AutoCAD drawings even when the ObjectARX application that created them is unavailable. Never Prevents AutoCAD from checking for Object Enablers regardless of your settings in the Today window (seeTODAY). When Autodesk Point..
** 투상 (8) - 사각뿔 투상에 있어서 뿔 시리즈의 최대의 힌트는 바로 기울기이다. 삼각뿔에 있어서 밑면의 기울이와 옆면의 기울기를 힌트로 작도를 하였으며 원뿔에 있어서는 깍여진 각도에 의한 기울기의 상이함에 의한 포인트로 작도가 이루어졌다. 사각뿔에 있어서도 비슷한 현상이 나타난다. 위 그림은 사각뿔에 육각형의 통을 관통 시킨 도형을 펼쳐놓은 그림이다. 여기서 얻을 수 있는 힌트는 바로 ○ 으로 동그라미를 쳐 놓은 부분이다. 육각형의 특정 한 변의 기울기를 구하기 위해서 측면도의 동그라미까지 연장하였다. 그리고 연장하여 닫는 부분이 어딘지 생각해보자 바로 그곳에 정면도의 동그라미 부분 2곳임을 알 수 있다. 이런 식으로 기울기를 작도하면 보다 쉬운 방법으로 작도를 할 수 있다. 또 다른 방법으로는 ..
** 투상 (7) - 원뿔 원뿔은 어떤 쪽으로 봐도 같은 기울기를 가지는 외곽을 가지고 있다는 것에 핵심이 있다. 그리고 기울기의 중심이 뿔의 최고 탑 꼭대기에서 만난다는 것이다. 위에 그림에서는 사선으로 절단된 부분이 정면에서 보일 때는 약간 기울여진 모습으로 보이기 때문에 사선으로 절단된 면이 정면에서는 그 면적이 적게 보이게 된다는 것이다. 포인트 따오는 것은 위에 그림에서 표시되어 있는 것과 같이 파란선을 외곽선 포인트를 따는 부분이고 붉은 선은 안 쪽에 뚫여있는 안 쪽선을 따는 부분이다. ++ 다음 그림을 보고 깍여진 각도에 따라 정면도에서 어떻게 나타나는지 파악해보자!
** 투상 - 삼각뿔 투상에서 삼각뿔은 이상하게 아리송하다. 알고보면 그리 어려운 부분이 아닌데 말이다. 삼각뿔 투상에 있어서 주의 해야하는 점은 바로 기울기이다. 기울기의 관계를 잘 파악한다면 투상이 그렇게 어려운 부분이 아니라는 것이다. 아래 그림에서도 평면도에 동그라미 친 부분은 정면도에서 볼수 있는 삼각형이 관통된 부분의 바닥이 연장된 부분이다. 만약에 완전히 관통되었다면 저 부분이 완전이 관통되어 나가는 부분이다. 바로 그 부분이 문제의 요지가 된다. 그것은 바로 평면도에서 외곽의 기울기가 저 부분에서 같은 기울기를 가지는 사선이 나타난다는 것이다. 그리고 또 하나 뒷통수에 떡하니 붙어 있는 원통!! 이건 머냐 라고 생각하는 분도 계시지만 솔직히 삼각뿔 하나에 일정하게 관통시킨 삼각뿔이란 원리만..
** Bylayer, Byblock 머지??? 응? AUTOCAD로 설계나, 그림을 그리다 보면 무심코 넘어가는 부분인 bylayer, byblock이 있습니다. 어느날 설계도를 보다가 레이어가 이상해서 살펴보다가 궁금증이 생겨 무엇인지 한번 알아보았습니다. bylayer는 도면층의 설정을 따라서 형태가 지정되는 것입니다. 만약 bylayer가 아닌 다른 설정으로 변경하였을 경우 도면층의 설정을 아무리 변경하여도 그것의 특성은 변경되지 않게 되는 것입니다. 만약 0번 도면층이 흰색으로 지정되어 있다면, 흰색으로 선을 그리고 다른 선을 0번 도면층에서 그리고 빨간색으로 변경하였다면 그 빨간색은 다른 도면층으로 변경하여도 여전히 빨간색을 유지 하고 있는 것을 알 수 있습니다. 만약 색상 옵션이 bylayer..
** AUTOCAD 오른쪽 클릭을 활용한 빠른 블럭 생성하기. - 작업속도 향상 이번에 설명할 내용은 AUTOCAD에서 제공하는 오른쪽 클릭 사용자화를 이용하여 빠르게 블럭을 생성하는 방법에 대해서 살펴보겠습니다. 기본적으로 AUTOCAD에서는 SPACE에서 마우스 우측 버튼을 클릭하면 기본적인 메뉴가 팝업됩니다. 이와 같은 메뉴를 확인 할 수 있습니다. 여기서 눈여겨 봐야하는 부분은 잘라내기(T), 복사(C), 기준점을 사용하여 복사(B), 블럭으로 붙여넣기(K)에 있습니다. 특히 블럭으로 붙여넣기를 잘 살펴봐야 합니다. 여기서 블럭으로 붙여넣기는 굳이 블럭의 이름을 입력하지 않아도 임시의 이름으로 블럭을 생성하기 때문에 블럭생성의 속도를 엄청 향상시켜줍니다. 또 눈여겨 볼점을 () 괄호 안의 단축 키..
** block - 블록을 만들자. 1. 블록 만들기 명령어 : block 단축명령 : b 도면 기호 등과 같이 자주 사용되는 형태의 객첼글 블록으로 지정하면 필요할 때 가져다가 사용할 수 있으며, 블 록의 종류에는 것을 만든 파일에서만 사용할 수 있는 block과 다른 파일에서도 사용할 수 있는 wblock이 있다. 1. Name - 블록의 이름 지정 2. Pick point - 삽입할 때의 기준점을 지정한다. 3. Select objects - 블록이 될 객체를 선택한다. 4. Quick Select - Quick select 대화 상자를 이용하여 특성에 따라 객체를 빨리 선택 할 수 있다. 5. Retain - 블록이 될 객체를 남긴다. 6. Convert to block - 블록이 될 객체를 블록..
** AUTOCAD의 단축 명령 지정 오토캐드는 단축명령을 지정할 수 있는 설정파일이 있다. 예를 들어서 trim이라는 명령의 단축명령을 tr에서 tt로 변경하고자 하면 다음 파일을 변경해주면된다. 경로는 다음 그림에서 확인하자!! 위 그림에서 경로를 확인하여 파일을 메모장으로 열어보자. 그럼 다음과 같은 형태의 문구를 확인 할 수 있다. 3A, *3DARRAY 3DO, *3DORBIT 3F, *3DFACE 3P, *3DPOLY A, *ARC ADC, *ADCENTER AA, *AREA AL, *ALIGN AP, *APPLOAD AR, *ARRAY -AR, *-ARRAY ATT, *ATTDEF 등 등..... 위 구문들을 확인해보면 콤마(,) 앞에는 단축 명령이고 뒤에는 전체 명령어임을 알 수 있다. 만..
** 일본어나 ??가 나오는 현상 수정하기 캐드를 사용하다가 어느 순간에인가 폰트가 이상하게 나왔을 때 당황하기 쉽다. 그럴 경우 폰트가 삭제 되지 않았나 아니면 해당 폰트가 없지는 않은지 확인을 해주어야한다. 하지만 아래 첨부된 그림과 같은 경우는 정말 당황하기 않을 수 없다. 오토캐드의 어떤한 설정을 변경해도 설정이 변하지가 않는다. 이것은 해답은 윈도우에 있다. 그것은 바로 윈도우의 언어 설정이다. 언어가 일본어나 다른 나라의 언어로 설정이 되어 있다면 한글을 입력하고 싶어도 입력이 안되는 것이다. 그냥 젠장.... 이라는 말만 계속 나올뿐... 이를 해결하기 위해서 제어판에 들어가서 해당 언어를 한국어로 변경해주자 그럼 원래되로 사용할 수 있을 것이다.
** psltscale - 모델 영영과 도면 영역의 line type scale을 같게 적용하자 명령어 : psltscale 모델 영역과 도면 영역의 line type scale을 같게 적용하는 명령이다. setting값이 0이면 모델 영역과 도면 영역의 lts값이 같이 적용된다. 1이면 lts값이 모델 영역과 도면 영역이 다르게 적용된다. 이 그림은 모델 영역에서 lts가 적용된 모습이다. 위 그림은 lts가 model 영역과 다르게 적용된 모습이다. 결과적으로 model 영역과 paper 영역의 line type scale이 다르게 적용되었다는 것을 알 수 있다. 하지만 psltscale 값을 0으로 변경하고 난 다음 그림을 보자 확연하게 line type scale 값이 변경 되었다는 것을 알 수 ..